开源生态 · mihomo 内核 · 客户端持续更新

Clash 全平台客户端
下载与配置参考

收录 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 五个平台的 Clash 客户端安装包mihomo 内核预编译包,配套订阅导入、规则分流与系统代理设置的完整参考文档。

永久免费 代码开源 中文文档 mihomo 内核

ROUTE OVERVIEW

从下载到分流,一条主干道分五个出口

本站按平台整理客户端安装包与内核预编译包,并把订阅导入、配置字段、规则语法拆成独立的参考页面。选好出口,剩下的路按指引走即可。

客户端能力总览:五个方向逐一说明

左侧选一个方向,右侧面板展开完整说明。每一项都对应站内更深入的参考页面,首页只交代它解决什么问题、大致怎么用。

活跃维护的内核,决定配置能走多远

当前主流 Clash 客户端普遍以 mihomo(前身为 Clash.Meta)作为内核。相比停止更新的原始 Clash 内核,mihomo 补齐了更多出站协议与入站方式,规则类型更完整,并保持活跃的版本迭代节奏。对使用者而言,选择内置 mihomo 的客户端,意味着配置文件里的新字段能被正确解析,遇到问题时也更容易在社区找到对应版本的答复。本站下载页收录的客户端均基于 mihomo,或与其配置格式完全兼容。

mihomo · GPL-3.0

按平台前往下载入口

每个平台整理了当前在维护的客户端与归档版本,点击即可跳到下载页对应分区。

Windows

Clash Verge Rev、FlClash 等在维护客户端,支持服务模式与 TUN 虚拟网卡,兼容 Windows 10/11。

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macOS

提供 Intel 与 Apple Silicon 双架构安装包,菜单栏常驻,ClashX Meta 归档版本一并收录。

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Android

基于 VpnService 建立虚拟网卡,提供 arm64 与通用架构 APK,后台常驻要点见站内教程。

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iOS

通过 App Store 分发,基于 Network Extension 实现与桌面端一致的规则分流能力。

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Linux

提供 deb 安装包与 AppImage,服务器与路由器场景可直接使用 mihomo 内核预编译包。

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内核与更多

mihomo 内核多架构预编译包(AMD64/ARM64/ARMv7/MIPS),面向服务器与路由器用户。

查看全部客户端 →

开源生态背景与本站维护原则

Clash 不是一款单一软件,而是一套由内核、配置格式与多个客户端组成的开源生态。理解它们的关系,选客户端时会少走很多弯路。

项目历史与生态现状

原始 Clash 内核于 2023 年停止开发,Clash for Windows 等一批早期客户端随之停更。社区随后围绕兼容原有配置格式的 mihomo 内核重新聚拢:Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu、ClashX Meta 等客户端相继接棒,配置文件格式向后兼容,老用户的 YAML 基本可以原样迁移。今天说"用 Clash",实际使用的多半是这一代基于 mihomo 的客户端。

内核与客户端的关系

内核负责协议实现、规则匹配与 DNS 解析,客户端负责图形界面、订阅管理与系统集成。这也是为什么不同客户端的配置文件可以互通——它们驱动的是同一个内核。选客户端主要看平台支持与界面习惯,而配置能力的上限由内核版本决定。

怎么按自己的场景挑客户端

客户端选择没有唯一正确答案,但可以按三个问题快速收敛。第一个问题是平台与硬件:Windows 用户优先考虑支持服务模式的桌面客户端,这样启用 TUN 时不必每次手动授权;macOS 要先分清 Intel 与 Apple Silicon 架构,下错架构的安装包会启动失败或性能异常;Android 关注是否提供对应 ABI 的安装包,arm64 设备装通用包会白白增加体积。第二个问题是使用深度:只要日常浏览,选一个界面清爽、能导入订阅并切换节点的客户端就够了;若要自己写规则、维护多份订阅、做规则集托管,则需要客户端提供覆写或合并入口,否则每次订阅更新都会冲掉本地修改。第三个问题是维护状态:同类客户端优先选最近仍有版本发布的,停更项目不会跟进新协议,遇到问题也很难找到当前有效的答复。三个问题都有答案后,再去下载页对照具体安装包即可。

更新机制与收录原则

本站下载页的安装包链接指向各项目的正式发布版本,页面版本号随发布清单自动刷新,不做人工改写;已停止维护的客户端会明确标注归档状态并保留下载入口,方便旧配置的迁移比对。内核源码可以直接克隆查阅:

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

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